Formate & Spielarten
Magic ist nicht EIN Spiel, sondern viele: Ein Format legt fest, aus welchen Karten ein Deck gebaut werden darf, wie groß es sein muss und mit welchen Sonderregeln gespielt wird. Die Grundregeln sind überall gleich — die Comprehensive Rules definieren dazu Constructed (eigenes Deck, mindestens 60 Karten) und Limited (Deck aus frisch geöffnetem Produkt, mindestens 40 Karten); welche Sets in einem Constructed-Format erlaubt sind, regeln die Turnierformate von Wizards.
Constructed — mit dem eigenen Deck
Du baust dein Deck vorab aus deiner Sammlung: mindestens 60 Karten, von jeder Karte außer Standardländern höchstens 4 Kopien. Dazu darf ein Sideboard mit bis zu 15 Karten kommen, das zwischen den Partien eines Matches getauscht wird. Gespielt wird klassisch 1-gegen-1 mit 20 Leben. Die Formate unterscheiden sich fast nur im Kartenpool — und jedes pflegt eine eigene Banliste.
100.2aIn constructed play (a way of playing in which each player creates their own deck ahead of time), each deck has a minimum deck size of 60 cards. A constructed deck may contain any number of basic land cards and no more than four of any card with a particular English name other than basic land cards. For the purposes of deck construction, cards with interchangeable names have the same English name (see rule 201.3).
100.4aIn constructed play, a sideboard may contain no more than fifteen cards. The four-card limit (see rule 100.2a) applies to the combined deck and sideboard.
103.4Each player begins the game with a starting life total of 20. Some variant games have different starting life totals.
Standard
- Deck
- 60+ Karten, max. 4 Kopien
- Startleben
- 20 Leben
- Kartenpool
- die jüngsten Sets (~3 Jahre), rotierend
Das Einsteiger- und Turnierformat mit den neuesten Karten. Einmal im Jahr rotieren die ältesten Sets heraus — Decks verändern sich also mit jedem Herbst. Ideal, um mit aktuellem Produkt einzusteigen.
Zur Banliste →Pioneer
- Deck
- 60+ Karten, max. 4 Kopien
- Startleben
- 20 Leben
- Kartenpool
- alle Sets seit „Return to Ravnica" (2012)
Der Mittelweg: deutlich größerer Kartenpool als Standard, aber ohne die teuren Klassiker der ganz alten Jahrgänge. Keine Rotation — dein Deck bleibt legal, solange nichts gebannt wird.
Zur Banliste →Modern
- Deck
- 60+ Karten, max. 4 Kopien
- Startleben
- 20 Leben
- Kartenpool
- alle Sets seit „8th Edition"/„Mirrodin" (2003)
Das große Eternal-Format für kompetitives 1-gegen-1: über zwanzig Jahre Kartenpool, schnelle und eingespielte Decks. Eigene Modern-Horizons-Sets drucken direkt in das Format hinein.
Zur Banliste →Legacy
- Deck
- 60+ Karten, max. 4 Kopien
- Startleben
- 20 Leben
- Kartenpool
- alle Karten (mit Banliste)
Fast alles, was je gedruckt wurde, ist erlaubt — entsprechend mächtig sind die Decks (Counterspell-Kriege, Turn-1-Kombos). Die Banliste hält nur die allerstärksten Karten draußen.
Zur Banliste →Vintage
- Deck
- 60+ Karten, max. 4 Kopien
- Startleben
- 20 Leben
- Kartenpool
- alle Karten (kaum Bans, dafür Restricted-Liste)
Das mächtigste Format: Statt zu bannen, beschränkt Vintage die stärksten Karten auf EINE Kopie pro Deck („restricted" — daher der gelbe Status auf Kartenseiten). Hier spielen Black Lotus und die Moxen.
Zur Banliste →Pauper
- Deck
- 60+ Karten, max. 4 Kopien
- Startleben
- 20 Leben
- Kartenpool
- nur Karten, die je als Common erschienen sind
Nur „gewöhnliche" Karten (Commons) — dadurch ist das Format erstaunlich günstig, aber taktisch tief: Auch Commons aus 30 Jahren Magic ergeben starke Decks.
Zur Banliste →Commander — das Multiplayer-Format
Die beliebteste Art, Magic am Küchentisch zu spielen — von Fans erfunden und inzwischen in den Comprehensive Rules verankert (Regel 903). Statt Effizienz zählt hier der große Moment: Vier Spieler, politische Bündnisse und Decks, die um eine legendäre Figur herum gebaut sind.
903.1In the Commander variant, a variant created and popularized by fans, each deck is led by a legendary creature designated as that deck’s commander. The Commander variant uses all the normal rules for a Magic game, with the following additions.
Commander (EDH)
- Deck
- exakt 100 Karten, Singleton
- Startleben
- 40 Leben
- Spieler
- meist 4 (frei für alle)
- Kartenpool
- fast alle Karten, Farbidentität des Commanders
Dein Deck wird von einem Commander angeführt (meist eine legendäre Kreatur), der aus der Kommandozone jederzeit neu gewirkt werden kann. Jede Karte nur einmal (Singleton), und alle Manasymbole deiner Karten müssen in der Farbidentität des Commanders vorkommen. Extra-Regel: Wer 21 Kampfschaden vom selben Commander kassiert, verliert — egal wie viel Leben übrig ist.
Zur Banliste →903.3Each deck has a legendary card designated as its commander. That card must be either (a) a creature card, (b) a Vehicle card, or (c) a Spacecraft card with one or more power/toughness boxes. This designation is not a characteristic of the object represented by the card; rather, it is an attribute of the card itself. The card retains this designation even when it changes zones.
903.5aEach deck must contain exactly 100 cards, including its commander. In other words, the minimum deck size and the maximum deck size are both 100.
903.5bOther than basic lands, each card in a Commander deck must have a different English name. For the purposes of deck construction, cards with interchangeable names have the same English name (see rule 201.3).
903.5cA card can be included in a Commander deck only if every color in its color identity is also found in the color identity of the deck’s commander.
903.7Once the starting player has been determined, each player sets their life total to 40 and draws a hand of seven cards.
903.10The Commander variant includes the following specification for winning and losing the game. All other rules for ending the game also apply. (See rule 104.)
Brawl
- Deck
- 60 Karten, Singleton
- Startleben
- 25 Leben (1-gegen-1)
- Kartenpool
- je nach Variante Standard- oder Commander-Pool
Commander light: gleiche Grundidee (Commander + Singleton + Farbidentität), aber mit 60-Karten-Decks. Vor allem auf MTG Arena zuhause — dort mit dem vollen Arena-Kartenpool.
Zur Banliste →903.12Brawl Option
Limited — Deckbau aus frischen Boostern
Hier bringt niemand ein fertiges Deck mit: Gebaut wird vor Ort aus frisch geöffnetem Produkt — mindestens 40 Karten (Standardländer gibt es dazu), und die 4-Kopien-Grenze gilt nicht. Alle nicht verbauten Karten sind automatisch dein Sideboard. Limited ist der große Gleichmacher: Kartenkenntnis schlägt Geldbeutel.
100.2bIn limited play (a way of playing in which each player gets the same quantity of unopened Magic product such as booster packs and creates their own deck using only this product and basic land cards), each deck has a minimum deck size of 40 cards. A limited deck may contain as many duplicates of a card as are included with the product.
Booster Draft
- Deck
- 40+ Karten
- Startleben
- 20 Leben
- Spieler
- meist 8 am Tisch
- Kartenpool
- 3 Booster pro Spieler, reihum gepickt
Jeder öffnet einen Booster, nimmt EINE Karte und reicht den Rest weiter — bis alle Karten verteilt sind, dann dasselbe mit Booster zwei und drei. Aus den ~45 gepickten Karten baust du dein Deck. Draften ist eine eigene Kunst: Signale lesen, Farben festlegen, Kurve bauen.
Sealed Deck
- Deck
- 40+ Karten
- Startleben
- 20 Leben
- Kartenpool
- 6 eigene Booster
Du bekommst sechs Booster und baust daraus in Ruhe dein Deck — ohne Weiterreichen. Das übliche Format bei Prerelease-Events zum Erscheinen eines neuen Sets, und der entspannteste Einstieg ins Limited-Spiel.
Team- & Casual-Varianten
Die Comprehensive Rules kennen darüber hinaus eine ganze Reihe von Mehrspieler-Varianten (Regeln 800–905) — vom freien Spiel aller gegen alle bis zu Kampagnen-Varianten wie Planechase (901) oder Archenemy (904, alle gegen einen „Erzfeind").
Two-Headed Giant
- Deck
- Constructed oder Limited
- Startleben
- 30 Leben pro TEAM
- Spieler
- 2 gegen 2
- Kartenpool
- je nach Grundformat
Zwei Teams aus je zwei Spielern, die sich Leben UND Zug teilen: Beide Köpfe eines Teams spielen gleichzeitig und dürfen sich offen beraten. Gewonnen und verloren wird nur als Team. Beliebt bei Prereleases — perfekt, um zu zweit einzusteigen.
810.1Two-Headed Giant games are played with two teams of two players each.
103.4aIn a Two-Headed Giant game, each team’s starting life total is 30.
810.8aPlayers win and lose the game only as a team, not as individuals. If either player on a team loses the game, the team loses the game. If either player on a team wins the game, the entire team wins the game. If an effect says that a player can’t win the game, that player’s team can’t win the game. If an effect says that a player can’t lose the game, that player’s team can’t lose the game.
Free-for-All
- Deck
- Constructed, oft Casual
- Startleben
- 20 Leben
- Spieler
- 3+
- Kartenpool
- was der Tisch erlaubt
Das klassische Küchentisch-Multiplayer: Alle gegen alle, jeder für sich. Ohne Sonderregeln — nur die Mehrspieler-Grundregeln aus Kapitel 800 kommen dazu.
806.1In Free-for-All multiplayer games, a group of players compete as individuals against each other.
Legal, gebannt, restricted — was die Status bedeuten
Auf jeder Kartenseite zeigen wir, in welchen Formaten eine Karte gespielt werden darf. „Legal" heißt: im Kartenpool und nicht verboten. „Nicht legal" heißt: gar nicht erst im Pool (z. B. eine moderne Karte in einem alten Format — oder umgekehrt). „Gebannt" heißt: wäre im Pool, ist aber per Banliste verboten, weil sie das Format verzerrt. „Restricted" gibt es nur in Vintage: maximal eine Kopie im Deck.
Formate auf Friendswith.cards
In der Kartensuche siehst du die Format-Legalität jeder Karte auf ihrer Detailseite. Für Limited-Fans zeigen unsere Booster-Seiten den Inhalt und Erwartungswert kaufbarer Booster — und wer tiefer in die Regeln will, findet in Kapitel 8 und 9 der Regel-Datenbank alle Mehrspieler- und Casual-Varianten im Original.