Stack-Trainer
Jedes Szenario spielt eine echte Regelsituation Schritt für Schritt durch — mit den Original-Karten auf Stack und Schlachtfeld. Vor der Auflösung bist du dran: Was passiert? Jeder Schritt verlinkt die passenden Comprehensive Rules.
Der Klassiker: drei Sprüche übereinander. Wer den Counter-Krieg gewinnt, entscheidet die Reihenfolge.
Ein Blitz verliert sein Ziel — was dann passiert, ist regeltechnisch etwas ganz anderes als ein Counterspell.
Counterspell auf Abrupt Decay: Darf man das überhaupt zielen — und was passiert dann?
Krosan Grip liegt auf dem Stack — und plötzlich darf fast niemand mehr etwas tun.
Eine Kopie darf neue Ziele wählen — aber gewirkt wurde sie nie. Das hat Folgen.
Grapeshot mit Sturm 3 — und dein Counterspell erwischt nur ein Viertel davon.
Der Pyromancer stirbt in der Antwort — sein Schaden kommt trotzdem an.
„Als Antwort auf das Mana!" — den Satz gibt es regeltechnisch nicht.
Der Blitz wird gecountert — aber der Guttersnipe-Trigger war schneller auf dem Stack.
Doom Blade gegen einen Bogle mit Fluchsicherheit — warum der Spruch nicht mal auf dem Stack bleibt.
Riesenwuchs rettet deinen Blocker — aber nur, wenn du das richtige Zeitfenster erwischst.
Du tötest den Blocker vor dem Schaden — und dein Angreifer trifft trotzdem nichts.
2/2 gegen 2/2 — und trotzdem stirbt nur einer.
Der Hellrider stirbt sofort — sein Angriffs-Trigger brennt trotzdem.
Warum 1 Schaden für den Blocker reicht — und 5 durchtrampeln.
Icy Manipulator gegen den Angreifer — aber nur im richtigen Segment.
Zwei Angreifer, zwei Verteidiger-Köpfe, EIN Lebenstotal.
+1/+1 trifft -1/-1 — und beide verschwinden, ohne dass jemand etwas tun kann.
Zwei Krenkos, ein Problem — und der Gegner darf nicht mal zuschauen.
Flame Rift bringt beide Spieler gleichzeitig auf 0 — wer gewinnt?
Urborg kam später — und verliert trotzdem. Abhängigkeit schlägt Timestamp.
Turn to Frog macht aus allem einen 1/1 — außer die Marken reden mit.
Verdoppeln und addieren — die Reihenfolge macht aus 6 Marken 8.
Der Traveler stirbt … oder eben nicht. Exil statt Friedhof — und kein Spirit.
Fireball mit X=1 — und plötzlich countert ihn Spell Snare.
Force of Will für 0 Mana? Nicht, solange Thalia zuschaut.
Der Blitz fliegt — und die verdeckte 2/2 dreht ihn einfach um.
Krenko stirbt — und wird beim zweiten Wirken teurer.
Der Gegner hat noch 19 Leben — und verliert trotzdem.
Der Layer-Endboss: Zwei Verzauberungen, und die Antwort hängt daran, wer zuerst da war.
Zwei Layer-4-Effekte auf demselben Land — diesmal entscheidet wirklich die Uhr.
Clone kopiert einen 6/6-Bären — und kommt als 2/2 ins Spiel.
Der Blitz ist tödlich — bis er im Friedhof landet und den Goyf größer macht.
Alle Kreaturen werden 2/2 ohne alles — aber nur eine kommt je wieder hoch.
Drei -1/-1-Marken auf den 2/2-Wolf — und die Unsterblichkeit schaut in die Röhre.
Alle sterben gleichzeitig — und der tote Künstler triggert trotzdem für jeden. Auch für sich.
Die Marke rechtzeitig entfernen — und die Finks sterben einfach noch mal mit Stil.
Humility nimmt Sower of Temptation die Fähigkeit — die gestohlene Kreatur bleibt trotzdem weg.
Alle Kreaturen sind 1/1 — außer das Land, das sich später aktiviert hat.
Doubling Season trifft Anointed Procession — aus 3 Goblins werden 12.
Skullcrack geht durch deinen Verhinderungs-Schild — aber er verbraucht ihn nicht.
Anger of the Gods brennt den Wolf weg — und zwar für immer.
Der Trigger feuert doppelt — aber „kommt mit X Marken" ist gar kein Trigger.
Fiery Temper fliegt aus der Hand — und landet als 3 Schaden auf dem Stack.
Fireball mit X=5 wird kopiert — und die Kopie brennt genauso groß.
Die alte Judge-Antwort ist falsch geworden: Der Token hat heute beide Seiten.
Eine verdeckte Kreatur klonen — heraus kommt ein trauriges, offenes 2/2.
Diesmal keine Abhängigkeit: Die Dryade macht aus Bergen Regenbogen-Länder — wenn sie später kam.
Die Bären verschwinden samt Rancor aus der Realität — und Doom Blade greift ins Leere.
Den Jäger in der Antwort töten fühlt sich richtig an — und exiliert deine Kreatur für immer.
+3/+0 auf die getauschte Kreatur — und die 3 landen auf der Widerstandskraft.
„Beende den Zug" ist kein Counterspell — es ist ein schwarzes Loch für den ganzen Stack.