21 Kommandeur-Kampfschaden
Judge Level 1Der Gegner hat noch 19 Leben — und verliert trotzdem.
Beteiligte Karten
Zwei Treffer sitzen
Dein Kommandeur Zurgo Helmsmasher (7/2) hat den Gegner bereits zweimal im Kampf getroffen: 14 Kommandeur-Kampfschaden. Der Gegner steht noch bei 26 Leben.
Was passiert?
Der dritte Treffer.
Zurgo kommt wieder durch: 7 Schaden — zusammen 21. Der Gegner hat aber noch 19 Leben. Verliert er?
Wähle eine Antwort — dann geht es weiter.
Die 21er-Regel zählt Kampfschaden desselben Kommandeurs über das GANZE Spiel (903.10a) — auch über Tode und Neu-Wirken hinweg. Sie ist eine eigene Verlustbedingung neben den Lebenspunkten.
Und warum zählt der Blitz nicht?
Nur KAMPFschaden des Kommandeurs selbst zählt. Ein Lightning Bolt vom Kommandeur-Spieler, Fähigkeiten oder umgeleiteter Schaden erhöhen den Zähler nicht. Und: Jeder Kommandeur zählt separat — 11 von Zurgo plus 10 von einem Partner-Kommandeur sind KEINE 21.
Stack
Leben des Gegners:
Zurgo Helmsmasher
Dein Kommandeur — 7/2
Der Stack ist leer.
Schlachtfeld
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