Verrechnete Effekte überleben den Fähigkeitsverlust

Judge Level 2

Humility nimmt Sower of Temptation die Fähigkeit — die gestohlene Kreatur bleibt trotzdem weg.

Beteiligte Karten

Schritt / 4

Der Diebstahl

Dein Sower of Temptation hat beim Ins-Spiel-Kommen die Grizzlybären deines Gegners übernommen: „… du erhältst die Kontrolle, solange Sower of Temptation auf dem Schlachtfeld bleibt."

Der Gegner wirkt Humility

Alle Kreaturen verlieren alle Fähigkeiten und sind 1/1 — auch dein Sower. Sein Plan: Ohne Fähigkeit kein Kontrollklau.

Was passiert?

Bekommt der Gegner seine Bären zurück?

Der Sower ist jetzt ein fähigkeitsloser 1/1. Und die Kontrolle?

Wähle eine Antwort — dann geht es weiter.

Dauerhafte Effekte aus verrechneten Sprüchen und Fähigkeiten (611.2) laufen ihre angegebene Dauer ab — hier „solange Sower auf dem Schlachtfeld bleibt". Fähigkeiten zu entfernen wirkt nur gegen STATISCHE Effekte, die laufend aus einer vorhandenen Fähigkeit erzeugt werden.

Regeln: 611.2

611.2A continuous effect may be generated by the resolution of a spell or ability.

Der einzige Ausweg

Erst wenn der (jetzt 1/1 kleine) Sower stirbt oder das Schlachtfeld anderweitig verlässt, endet der Effekt — dann wandern die Bären zurück. Merksatz: „Snakeform, Mirrorweave, Humility — alles egal. Nur der Zonenwechsel zählt."

Regeln: 611.2

611.2A continuous effect may be generated by the resolution of a spell or ability.

Stack

Sower of Temptation

Kommt ins Spiel: Kontrolle über eine Kreatur, solange Sower im Spiel bleibt

Humility

Alle Kreaturen: keine Fähigkeiten, 1/1

Grizzly Bears

Die gestohlenen Bären deines Gegners

Der Stack ist leer.

Schlachtfeld

Sower of Temptation
Humility
Grizzly Bears