Rest in Peace frisst „stirbt"-Trigger
Judge Level 1Der Traveler stirbt … oder eben nicht. Exil statt Friedhof — und kein Spirit.
Beteiligte Karten
Die Ausgangslage
Dein Gegner kontrolliert Rest in Peace („Würden Karten oder Spielsteine in einen Friedhof gelegt, werden sie stattdessen ins Exil geschickt"). Du kontrollierst Doomed Traveler („Wenn diese Kreatur stirbt, erzeuge einen 1/1 Spirit").
Der Shock kommt
Dein Gegner wirkt Shock auf den Traveler.
Was passiert?
Bekommst du deinen Spirit?
Der Traveler wird gleich zerstört. Löst sein Trigger aus?
Wähle eine Antwort — dann geht es weiter.
Ein ersetztes Ereignis findet nicht statt (614.6). Der Traveler erreicht den Friedhof nie, also ist er regeltechnisch nicht „gestorben" — kein Spirit. Deshalb ist Rest in Peace so stark gegen Friedhofs- und Aristocrats-Strategien.
614.6If an event is replaced, it never happens. A modified event occurs instead, which may in turn trigger abilities. Note that the modified event may contain instructions that can’t be carried out, in which case the impossible instruction is simply ignored.
Exil statt Friedhof
Der Traveler liegt im Exil, kein Token, kein Trigger. Gleiches Prinzip: Auch Persist, Undying und „Rückkehr aus dem Friedhof" laufen unter Rest in Peace ins Leere.
614.6If an event is replaced, it never happens. A modified event occurs instead, which may in turn trigger abilities. Note that the modified event may contain instructions that can’t be carried out, in which case the impossible instruction is simply ignored.
Stack
Rest in Peace
Karten gehen stattdessen ins Exil
Doomed Traveler
Stirbt er: erzeuge einen 1/1 Spirit
Shock
Ziel: der Doomed Traveler
Der Stack ist leer.
Schlachtfeld
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