Beide auf 0: Unentschieden

Judge Level 1

Flame Rift bringt beide Spieler gleichzeitig auf 0 — wer gewinnt?

Beteiligte Karten

Schritt / 4

Alles oder nichts

Du bist bei 4 Leben, dein Gegner bei 3. Du wirkst Flame Rift: 4 Schaden an jeden Spieler — auch an dich.

Was passiert?

Flame Rift verrechnet sich.

Du fällst auf 0, dein Gegner auf -1. Wer gewinnt?

Wähle eine Antwort — dann geht es weiter.

Die zustandsbasierten Aktionen prüfen beide Lebenspunktestände gleichzeitig: Beide sind auf 0 oder weniger, beide verlieren im selben Moment — das Spiel ist ein Unentschieden (104.4a). „Tiefer im Minus" ist regeltechnisch bedeutungslos.

Regeln: 104.4a

104.4aIf all the players remaining in a game lose simultaneously, the game is a draw.

Unentschieden

Kein Gewinner. Wer so etwas wirkt, sollte vorher rechnen — bei 5 eigenen Lebenspunkten hättest du gewonnen.

Regeln: 104.4a

104.4aIf all the players remaining in a game lose simultaneously, the game is a draw.

Der Earthquake-Klassiker

Gleiche Logik bei symmetrischem Schaden wie Earthquake: Fallen beide Spieler im selben Ereignis auf 0, ist es ein Unentschieden, geprüft wird erst danach. Lebensverknüpfung ändert das nur, wenn der Lebensgewinn im selben Ereignis passiert: Greifst du mit 3 Leben mit einer 3/3 mit Lebensverknüpfung an und dein Gegner fällt dadurch auf 0, stehst du gleichzeitig auf 6 (510.2), kein Unentschieden.

Regeln: 510.2

510.2Second, all combat damage that’s been assigned is dealt simultaneously. This turn-based action doesn’t use the stack. No player has the chance to cast spells or activate abilities between the time combat damage is assigned and the time it’s dealt.

Stack

Flame Rift

4 Schaden an JEDEN Spieler

Der Stack ist leer.

Kurz beantwortet

Wer gewinnt, wenn beide Spieler gleichzeitig auf 0 Leben fallen?

Lösung anzeigen

Die zustandsbasierten Aktionen prüfen beide Lebenspunktestände gleichzeitig: Beide sind auf 0 oder weniger, beide verlieren im selben Moment — das Spiel ist ein Unentschieden (104.4a). „Tiefer im Minus" ist regeltechnisch bedeutungslos.

Regeln: 104.4a 510.2

104.4aIf all the players remaining in a game lose simultaneously, the game is a draw.

510.2Second, all combat damage that’s been assigned is dealt simultaneously. This turn-based action doesn’t use the stack. No player has the chance to cast spells or activate abilities between the time combat damage is assigned and the time it’s dealt.