Beide auf 0: Unentschieden
Judge Level 1Flame Rift bringt beide Spieler gleichzeitig auf 0 — wer gewinnt?
Beteiligte Karten
Alles oder nichts
Du bist bei 4 Leben, dein Gegner bei 3. Du wirkst Flame Rift: 4 Schaden an jeden Spieler — auch an dich.
Was passiert?
Flame Rift verrechnet sich.
Du fällst auf 0, dein Gegner auf -1. Wer gewinnt?
Wähle eine Antwort — dann geht es weiter.
Die State-Based Actions prüfen beide Lebenspunktestände gleichzeitig: Beide sind auf 0 oder weniger, beide verlieren im selben Moment — das Spiel ist ein Unentschieden (104.4b). „Tiefer im Minus" ist regeltechnisch bedeutungslos.
104.4bIf a game that’s not using the limited range of influence option (including a two-player game) somehow enters a “loop” of mandatory actions, repeating a sequence of events with no way to stop, the game is a draw. Loops that contain an optional action don’t result in a draw.
Unentschieden
Kein Gewinner. Wer so etwas wirkt, sollte vorher rechnen — bei 5 eigenen Lebenspunkten hättest du gewonnen.
104.4bIf a game that’s not using the limited range of influence option (including a two-player game) somehow enters a “loop” of mandatory actions, repeating a sequence of events with no way to stop, the game is a draw. Loops that contain an optional action don’t result in a draw.
Der Lifelink-Klassiker
Gleiche Logik im Kampf: Schlagen sich zwei Spieler mit Lebensverknüpfung gleichzeitig auf 0, ist auch das ein Unentschieden — Kampfschaden und Lebensgewinn passieren gleichzeitig (510.2), geprüft wird erst danach.
510.2Second, all combat damage that’s been assigned is dealt simultaneously. This turn-based action doesn’t use the stack. No player has the chance to cast spells or activate abilities between the time combat damage is assigned and the time it’s dealt.
Stack
Flame Rift
4 Schaden an JEDEN Spieler
Der Stack ist leer.