Panharmonicon verdoppelt keine Marken
Judge Level 2Der Trigger feuert doppelt — aber „kommt mit X Marken" ist gar kein Trigger.
Beteiligte Karten
Der Doppel-Trigger
Du kontrollierst Panharmonicon („Löst das Ins-Spiel-Kommen eines Artefakts oder einer Kreatur eine Fähigkeit von dir aus, löst sie ein zusätzliches Mal aus"). Du wirkst Wall of Omens („Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, ziehe eine Karte").
Die Mauer landet
Ihr ETB-Trigger löst ZWEIMAL aus — beide Trigger gehen einzeln auf den Stack, beide sind einzeln beantwortbar. Du ziehst zwei Karten.
Was passiert?
Jetzt die Fangfrage.
Du wirkst Walking Ballista mit X=2. Kommt sie dank Panharmonicon mit 4 Marken?
Wähle eine Antwort — dann geht es weiter.
„Kommt mit … ins Spiel" modifiziert das Eintreten selbst und ist ein Replacement (614.1c) — es benutzt nie den Stack. Panharmonicon liest aber nur ausgelöste Fähigkeiten („Wenn/Immer wenn …"). Die Ballista kommt mit exakt 2 Marken.
614.1cEffects that read “[This permanent] enters with . . . ,” “As [this permanent] enters . . . ,” or “[This permanent] enters as . . . “ are replacement effects.
Die Faustregel
„WENN es ins Spiel kommt, TUE …" = Trigger (Stack, beantwortbar, Panharmonicon wirkt). „Kommt MIT … ins Spiel" = Ersetzung (kein Stack, kein Antwortfenster, Panharmonicon wirkungslos — dafür greifen Marken-Verdoppler wie Corpsejack Menace).
614.1cEffects that read “[This permanent] enters with . . . ,” “As [this permanent] enters . . . ,” or “[This permanent] enters as . . . “ are replacement effects.
603.6dSome permanents have text that reads “[This permanent] enters with . . . ,” “As [this permanent] enters . . . ,” “[This permanent] enters as . . . ,” or “[This permanent] enters tapped.” Such text is a static ability—not a triggered ability—whose effect occurs as part of the event that puts the permanent onto the battlefield.
Stack
Panharmonicon
ETB-Trigger von Artefakten/Kreaturen lösen zusätzlich aus
Wall of Omens
Kommt sie ins Spiel: ziehe eine Karte
Walking Ballista
Kommt mit X +1/+1-Marken ins Spiel — X=2
Der Stack ist leer.
Schlachtfeld
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