„Wird 1/1" gegen Marken

Judge Level 1

Turn to Frog macht aus allem einen 1/1 — außer die Marken reden mit.

Beteiligte Karten

Schritt / 4

Der Frosch-Fluch

Deine Grizzlybären tragen eine +1/+1-Marke (3/3). Dein Gegner wirkt Turn to Frog auf sie: „… verliert alle Fähigkeiten und wird bis zum Ende des Zuges ein blauer Frosch mit den Grundwerten 1/1."

Was passiert?

Was ist der Bär jetzt?

Der Spruch verrechnet sich gleich. Wie groß ist der Frosch?

Wähle eine Antwort — dann geht es weiter.

Layer 7 arbeitet in festen Unterebenen: 7a charakteristik-definierend, 7b „wird X/Y"-Effekte, 7c Marken, 7d Tausch-Effekte (613.4). Ein noch so später „wird 1/1"-Effekt wird immer VOR den Marken angewandt — Marken bleiben also immer sichtbar.

Regeln: 613.4

613.4Within layer 7, apply effects in a series of sublayers in the order described below. Within each sublayer, apply effects in timestamp order. (See rule 613.7.) Note that dependency may alter the order in which effects are applied within a sublayer. (See rule 613.8.)

Verrechnung

Grundwerte 1/1 (7b), dann +1/+1 von der Marke (7c): ein 2/2-Frosch ohne Fähigkeiten.

Regeln: 613.4

613.4Within layer 7, apply effects in a series of sublayers in the order described below. Within each sublayer, apply effects in timestamp order. (See rule 613.7.) Note that dependency may alter the order in which effects are applied within a sublayer. (See rule 613.8.)

Merksatz

„Wird X/Y" schlägt niemals Marken — deshalb überleben markierte Kreaturen Effekte wie Turn to Frog oder Polymorphist's Jest oft überraschend gut.

Regeln: 613.4

613.4Within layer 7, apply effects in a series of sublayers in the order described below. Within each sublayer, apply effects in timestamp order. (See rule 613.7.) Note that dependency may alter the order in which effects are applied within a sublayer. (See rule 613.8.)

Stack

Turn to Frog

Kreatur verliert alle Fähigkeiten und wird 1/1

Grizzly Bears

Deine Bären — mit +1/+1-Marke (3/3)

Der Stack ist leer.

Schlachtfeld

Turn to Frog
Grizzly Bears